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 Helden bei DSA

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Tuzak
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BeitragThema: Helden bei DSA   Mi Aug 19, 2009 10:27 am

In Aventurien sind diejenigen Personen Helden, die tun, wovor andere zurückschrecken und woran sie scheitern. Nicht alleine ein starker Schwertarm ist gefragt, sondern Helden zeichnen sich auch durch Geschick und Schlauheit aus, ja vielleicht nicht einmal durch besonderes Heldentum. Es mögen hundert tapfere Helden im Kampf gegen den bösen Drachen fallen, doch ein einziger Herumstreuner vermag das Untier zu überlisten und in seiner Höhle einzusperren.


Was für ein Held Sie sein wollen, das entscheiden Sie!



Seien Sie ein Ritter, im Lanzengang und Schwertkampf ausgebildet, mit höfischem Benehmen und eventuell schon Herr über eine Burg. Oder entscheiden Sie sich für eine Amazone aus dem geheimnisvollen Orden der Kriegsgöttin Rondra. Oder vielleicht steht Ihnen der Sinn nach einem Gardisten, der nicht nur mit der Hellebarde, sondern auch mit dem Gesetzbuch umgehen kann und sich darauf versteht, listige Ganoven zu verhören.

Vielleicht möchten Sie auch lieber durch die Wälder streifen, als elfischer Jäger die höchsten Bäume erklimmen und mit einem Pfeil noch aus hundert Schritt Entfernung ein im Winde wehendes Blatt treffen können. Schlüpfen Sie in die Rolle eines fahrenden Gauklers und versetzen Sie ihr Publikum durch halsbrecherische Tricks oder Tierdressuren in Erstaunen (und richten Sie nebenbei das putzige Zirkusäffchen zum Taschendiebstahl ab) oder suchen Sie als Alchimist nach seltenen Kräutern und geheimen Rezepten und brauen Sie Tränke und Salben.

Oder wollten Sie schon immer mal ein Magier sein? Geister beschwören, Gedanken lesen oder Gegenstände von unsichtbarer Hand bewegen? Sie können auch als heimliche Hexe die Kunst der Fluchmagie erlernen und ein zauberkräftiges Vertrautentier ausbilden.

In Aventurien gibt es auch Priester verschiedener Götter. So sind die Geweihten des Sonnengottes Praios für ihre Strenge und Gesetzestreue gefürchtet und respektiert zugleich, während Phex, der Gott der Diebe (und der ehrbaren Händler) des Nachts seine Diener auf Beutezug ausschickt.


Außer Menschen der vielen Völker Aventuriens können Sie sich auch für das Volk der robusten, aber sturen Zwerge entscheiden. Oder sie wählen das Elfenvolk, naturverbunden und musikalisch. Einige Helden entstammen auch dem Volk der Achaz – den fremdartigen Echsenmenschen der südlichen Sümpfe. Selbst die kriegerischen Orks und die verschlagenen Goblins können zu Helden werden, denn Helden zeichnet aus, was sie tun!

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Only after the last tree has been cut down,
only after the last river has been poisoned,
only after the last fish has been caught,
only then wll you find that money cannot be eaten.
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